6月12号 游戏更新公告
6月12日(周五)更新!
最新密令已经更新:
小泛西湖六月船
新区S198-拜月教即将开放!
更新内容:
【新增】
一、好感度属性功能开启
设计思路:
1.优化宝石功能后,玩家在中期需要一个更有策略的副属性长期培养功能。
好感度属性内容:
1. 90级通过完成任务,开启好感淬炼功能。
2.培养与升阶:可使用百年白莲珠(不限次数)和元宝(每日全队30次)进行提升,达到进度上限后使用百年白莲珠及千年红莲珠解锁上限(需要达到对应好感度阶级),并开启更多属性词条。
3.词条数量限制:命闪爆韧2条上限,速度1条上限。
4.置换与重生:可使用元宝置换词条属性类型,使用重生返还突破道具及培养道具。
5.好感度重生的时候会重置好感度属性,重生之后将会返还道具’飘香的香囊’,此道具可代替元宝进行培养,使用完此道具之后才可使用元宝和百年白莲珠进行培养
【调整】
一、宝石改版
调整思路:
1.原先的宝石孔是在等级段内随机开启,造成了属性好的装备不一定拥有更多的宝石孔,现在将宝石孔数与装备等级挂钩,能更稳定获取宝石孔数。
2.原先宝石孔只有4个装备拥有,造成装备价值不稳定,所以现将8个装备都配有了宝石孔。
3.原先装备宝石孔没有宝石种类限制,导致宝石培养的策略性过高。作为30级的功能,我们希望给新手带来更低的学习成本,所以现在限制不同部位装备孔的宝石种类。
4.装备可携带副属性宝石数量降低,我们前期不鼓励玩家培养过多的副属性,因为前期宝石副属性并不能获得足够的实际受益。
宝石改版内容:
1.宝石开启的孔数将和装备等级挂钩
2.宝石总数不变,由原来4个位置,每个位置3个孔,调整为:
项链:生命宝石2颗(20级以上装备,40级以上装备,开启)
武器:攻击宝石2颗(25级以上装备,45级以上装备,开启)
衣服:防御宝石2颗(30级以上装备,50级以上装备,开启)
戒指:生命、攻击、防御、速度任选2颗(35级以上装备,55级以上装备,开启)
裤子:命中1颗(60级以上装备开启)
鞋子:闪避1颗(65级以上装备开启)
手套:暴击1颗(70级以上装备开启)
帽子:韧性1颗(75级以上装备开启)
二、宝石改版转换卷补偿
1.装备上的宝石将会清空,进行邮件返还
2.宝石改版后,给予转化卷补偿,补偿规则:1级宝石计1积分,2级计3积分,3级计9积分,4级计27积分,5级计81积分,6级计243积分,7级计729积分,8级计2187积分,9级计6561积分。
同种类宝石总积分相加÷243=宝石转化卷数量(只取整数计算),8种宝石转化卷数量全部加起来=所有补偿转化卷数量。
3.宝石箱里的宝石不计入转换积分,建议玩家将宝石箱的宝石全部开启。
三、经脉八脉属性调整
调整思路:
1.八脉属性的培养,消耗的资源对比增加的属性,收益比例偏低,未能获得足够提升,所以提升后期的属性收益。
调整方案:
1.八脉1重属性不变,2重总属性提升5%,3重总属性提升13.3%,4重总属性提升23.75%,5重总属性提升36%,6重总属性提升50%
四、格斗试炼
1.大师、宗师、绝顶格斗试炼中倚天女侠关卡中的2个峨眉弟子降低为1个
【优化】
1.速度宝石属性优化:
1-9级速度宝石属性由2/4/9/19/39/82/172/360/756,变更为6/12/27/54/117/245/514/1080/2270
2.怪物属性优化
2.1计算错误导致的怪物副属性过高问题进行优化
2.2宝石、好感淬炼、八脉属性调整,怪物的属性也会同步调整。
3.装备道具排序优化
3.1背包内武器类装备调整至最前
3.2熔炼炉装备排序优化为更低等级、更低基础属性的装备排在前面
4.装备宝石孔显示效果优化:装备图标上会根据装备实际开发的宝石孔数量显示对应颜色的宝石孔图标,可以快速分辨装备宝石镶嵌情况
5.天书《八部天龙》剧情优化
【修复】
1.修复帮会交易行上架界面装备排序
2.修复背包中未装备的神兵凿孔时界面显示错误的问题
3.修复门派战界面中打开背包显示错误的问题